Cuento digital 2
Tras días de trabajo en el cuento digital, del cual hablé hace una semana y expliqué detenidamente en que consistía, es preciso mencionar los avances generados en el mismo. Casi a fecha de la entrega hemos conseguido terminar el trabajo prácticamente en su totalidad. Hemos elegido una historia llamativa (enfocada a niños de 3 a 6 años de edad), hemos elegido los personajes y sus nombres y, posteriormente, redactado el cuento. Esta vez seguiremos con el relato que utilizamos en el "Scape Room", Pingo, lejos de casa, donde el protagonista debe superar una serie de retos para encontrar el camino de vuelta a casa, pues una repentina ventisca ha borrado las huellas del camino. Para ello deberá buscar a la foca Mari que le dará un mapa para encontrar al gran oso polar. Este le propondrá tres acertijos para adivinar quien es el siguiente compañero al que deberá preguntar para que le indique el trayecto hasta su iglú. Finalmente le contará su loca aventura a su familia y les hablará sobre sus nuevos amigos.
Para la siguiente parte del proyecto no ha habido una repartición normal como en el resto de apartado o trabajos, pues al haber colaborado todas en la parte inicial del mismo desde el mismo dispositivo, hemos decidido que las actividades interactivas las haremos todas juntas de la misma forma que el resto. Es una forma justa de terminarlo sin sobrecargar y teniendo en cuenta el nivel de exigencia y contendidos. Se incorporarán cinco actividades: completar el nombre del personaje principal, buscar en el mapa, adivinanzas, sopa de letras y completar la historia.
Como último avance, crearé otra página hablando del resultado final y adjuntando el enlace para que podáis ver nuestro trabajo y disfrutarlo tanto como nosotras.
Figura 1
Pingüino
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